音楽制作
Studio Oneの始め方!無料の体験版から曲づくりを覚える手順を解説
2026/10/24
Studio Oneは録音から書き出しまでを1画面で完結できるDAWです。30日程度の無料体験版から始める流れ、音が出ないときのオーディオ設
私たちは音楽を諦めない
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自宅で曲を作り、音源として仕上げるまでの記事を集めています。扱っているのは、メロディやコード進行などの作曲の基本、歌詞の書き方、DAWの選び方と使い方、打ち込み、宅録環境の整え方、ミックスとマスタリング、配信用データの書き出しです。これからDTMを始める人から、曲はできるが仕上がりに満足できない人までを読者に置いています。歌や楽器の録り方は「レコーディング」、外で録るなら「スタジオ」にあります。
曲が完成し、聴いてくれる人を増やす段階に入ったアーティストには、マイクロライブ空間アプリのコロムがあります。
音楽制作
2026/10/24
Studio Oneは録音から書き出しまでを1画面で完結できるDAWです。30日程度の無料体験版から始める流れ、音が出ないときのオーディオ設
音楽制作
2026/10/23
デモ音源のクオリティの上げ方を解説します。聴き手が減点するのはノイズ・音量バランス・テンポの揺れ・音割れの4つ。部屋の処理、マイクの距離、ミ
音楽制作
2026/10/21
ミックス中の耳の疲れは、作業音量を会話できる程度に固定し、45分から60分ごとに10分の休憩をタイマーで組み込むと防げます。疲れのサインと対
音楽制作
2026/10/20
ヘッドホンでのミックスは細部に強く、全体のバランス判断には癖があります。低音と定位が誇張される仕組み、ハイパスとアナライザーでの補い方、モノ
音楽制作
2026/10/18
自宅のミックスがずれる原因は部屋の反射と比較の基準にあります。リファレンスを2〜3曲に絞る選び方、音量を揃えた聴き比べ、正三角形の配置、最初
音楽制作
2026/10/17
ミックスの音圧は密度の問題で、波形を真っ黒に埋めることが目的ではありません。上がらない原因の切り分け、アレンジと帯域の整理、コンプとリミッタ
音楽制作
2026/10/15
ボーカルが埋もれるときは、処理を足す前に原因を切り分けます。ミュートでの特定、録音と部屋の見直し、フェーダーでの土台作り、オケを削るEQ、リ
音楽制作
2026/10/14
低音の処理は、削る・住み分け・安定させる・モノラル化の順で進めます。4つの帯域の分け方、ハイパスの目安、キックとベースの住み分け、自宅環境で
音楽制作
2026/10/12
ミックスがまとまらない原因はプラグインの前にあります。音量バランスが決まっていないことです。基準を1本決めて足す手順、ボーカルと低音の扱い、
音楽制作
2026/10/11
ストリングスが機械的に聞こえる原因は、音量が揺れていないことです。各楽器の音域、音源の選び方、ベロシティとCCの書き方、奏法の使い分け、ミッ