音楽制作
リファレンスとモニター環境の整え方!低予算でミックス精度を上げるコツ
2026/10/18
自宅のミックスがずれる原因は部屋の反射と比較の基準にあります。リファレンスを2〜3曲に絞る選び方、音量を揃えた聴き比べ、正三角形の配置、最初
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作曲・DTM・ミックスまで、自宅で1曲を仕上げるための手順をまとめたカテゴリです。
音楽制作
2026/10/18
自宅のミックスがずれる原因は部屋の反射と比較の基準にあります。リファレンスを2〜3曲に絞る選び方、音量を揃えた聴き比べ、正三角形の配置、最初
音楽制作
2026/10/17
ミックスの音圧は密度の問題で、波形を真っ黒に埋めることが目的ではありません。上がらない原因の切り分け、アレンジと帯域の整理、コンプとリミッタ
音楽制作
2026/10/15
ボーカルが埋もれるときは、処理を足す前に原因を切り分けます。ミュートでの特定、録音と部屋の見直し、フェーダーでの土台作り、オケを削るEQ、リ
音楽制作
2026/10/14
低音の処理は、削る・住み分け・安定させる・モノラル化の順で進めます。4つの帯域の分け方、ハイパスの目安、キックとベースの住み分け、自宅環境で
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2026/10/12
ミックスがまとまらない原因はプラグインの前にあります。音量バランスが決まっていないことです。基準を1本決めて足す手順、ボーカルと低音の扱い、
音楽制作
2026/10/11
ストリングスが機械的に聞こえる原因は、音量が揺れていないことです。各楽器の音域、音源の選び方、ベロシティとCCの書き方、奏法の使い分け、ミッ
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2026/10/9
打ち込みドラムが機械的に聞こえる原因は、すべての音が同じ音量で鳴っていることです。ベロシティとタイミングの具体的な数値、ゴーストノート、叩け
音楽制作
2026/10/7
ルート弾きからの脱却は、音を増やす前にリズムを変えるのが最初の一歩です。コードトーンを覚える順番、小節の4拍目に置くつなぎの音、ドラムとの合
音楽制作
2026/10/5
リハーモナイズはメロディを変えずにコードだけを付け替える作業です。トニック・サブドミナント・ドミナントの3機能による整理、代理コードや7th
音楽制作
2026/10/2
テンションコードはコードの機能を変えず響きの色だけを変える道具です。9thから試す手順、コード別に使えるテンションの表、濁りを避ける4つの確