仕事
ライブにお客さんが来ない…原因と打ち手を順番に解説
2026/6/13
ライブに人が来ない原因は音楽の質ではなく構造にあります。5段階での原因の切り分け、1ヶ月前から7回に分ける告知、対バンと会場の見直し、個別の
私たちは音楽を諦めない
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仕事
2026/6/13
ライブに人が来ない原因は音楽の質ではなく構造にあります。5段階での原因の切り分け、1ヶ月前から7回に分ける告知、対バンと会場の見直し、個別の
仕事
2026/6/13
SNSのライブ集客は告知の回数ではなく、告知が届く前提条件で決まります。告知と日常投稿を2対8にする配分、1ヶ月前から始める4段階の告知設計
仕事
2026/6/12
SNS活用の目的はフォロワーを増やすことではなくファンに変えることです。X・Instagram・TikTok・YouTubeの特性と使い分け
仕事
2026/6/12
インディーズのファンの増やし方は、現場で出会った人と関係を積み重ねることが中心です。ライブハウスでの作法、対バンとの相互送客、地元への根付き
コラム
2026/6/11
新潟で美容サロンを営むMichikoさんは、ALSと闘う夫に歌を届けるためオンラインライブを始めました。40代での音楽再開から100席チャレ
仕事
2026/6/11
ファンの増やし方は人数ではなく関係性の深さの問題です。認知→興味→ファン化→コアファン化→アンバサダー化の5段階と、各段階で打つべき施策、避
仕事
2026/6/11
個人アーティストの集客は施策を増やす作業ではなく「人として選ばれる」状態を整える作業です。選ばれる理由の言語化、印象の揃え方、信頼の積み重ね
仕事
2026/6/10
インディーズの集客は、フォロワー数よりコアファン数を増やす活動です。1〜3%という動員率の現実、日常8対告知2のSNS運用、ライブ告知の4段
ライブ
2026/6/10
投げ銭アプリは機能の有無ではなく、視聴者が使いやすい状態かで選びます。4つの比較軸、主要アプリの仕様と実質手取り、チケット制との組み合わせ方
ライブ
2026/6/9
ライブ配信はスマホ1台とスタンド、安定した通信で始められます。無料・チケット制・投げ銭の使い分け、プラットフォームの選び方、初回30分から4